Minecraft® à la carte est un service en ligne proposé par IGNfab, permettant de générer des cartes Minecraft à partir des données géographiques de l'Institut national de l'information géographique et forestière (IGN) : BD TOPO®, BD CARTO®, RGE ALTI® et BD ORTHO®. Ce projet utilise également les données du Registre Parcellaire Graphique 2012 (RPG).
• Comment ça marche ?
Pour générer une carte, il suffit de renseigner :
Un toponyme situé en France métropolitaine. Une fois le lieu sélectionné, la zone correspondant à la superficie de l'éventuelle carte Minecraft (d'une taille de 5Km x 5Km) s'affiche. Il est aussi possible de vous positionner tout simplement avec votre souris sur l'endroit voulu (et dans ce cas, la superficie sera calculée à partir du centre de la carte).
Une adresse e-mail valide, qui sera utilisée pour vous envoyer une notification, une fois votre carte prête à être téléchargée. Un lien vous sera ainsi fourni pour récupérer un fichier (au format ZIP) contenant les données de votre carte.
• Installation
Votre carte Minecraft est stockée sous forme de plusieurs fichiers binaires qui constituent une sauvegarde du jeu. Pour l'installer, décompressez l'archive que vous aurez récupéré, et copiez son contenu dans :
%appdata%\.minecraft\saves sous Windows.
~/Library/Application Support/minecraft/saves sous macOS.
~/.minecraft/saves sous GNU/Linux.
Votre carte est ensuite chargeable depuis l'écran des sauvegardes dans le jeu (en mode Solo).
• Règles
Une seule génération par utilisateur et par jour est possible.
générations par jour au total. Le compteur est réinitialisé à minuit (heure française — UTC/GMT+1).
Une fois votre carte générée, elle restera à votre disposition pendant 72 heures. Passé ce délai, elle sera supprimée.
Nous avons développé notre propre moteur de génération de cartes pour créer des cartes Minecraft au format Anvil.
Les cartes sont générées de la manière suivante pour chaque zone de 5Km x 5Km demandée :
Chargement d'un modèle de terrain issu du RGE ALTI®.
Chargement des données issues de la BD CARTO® (occupation du sol).
Chargement des données issues de la BD TOPO® (bâtiments, routes, hydrographie, cimetières, végétation).
Chargement des données issues de la BD ORTHO® (couleur du sol, couleur des toits).
Chargement des données issues du Registre Parcellaire Graphique 2012 (RPG) (cultures, vignes et vergers).
Génération d'une zone tampon de 250 mètres autour de la carte pour faire la transition avec le monde Minecraft classique.
Génération de plusieurs objets cartes au lieu du "spawn" pour pouvoir se repérer.
Chaque bloc représente une surface au sol de 1 mètre carré et l'échelle planimétrique n'est pas déformée (1 mètre au sol dans la réalité = 1 bloc au sol dans la carte). L'échelle altimétrique est par contre "écrasée" dès que le relief de la zone est trop important (Alpes, Pyrénées, Massif Central, etc.), pour pouvoir représenter toute la zone entre les niveaux 40 et 210 d'une carte Minecraft classique.
• FAQ
Q. J'ai commandé ma carte, mais je n'ai toujours rien reçu. Est-ce normal ?
R. Vu le temps de calcul nécéssaire pour générer une carte, comptez environ 12 heures en moyenne pour recevoir votre lien de téléchargement. Nous faisons néanmoins tout notre possible pour réduire ce temps d'attente. À noter que la génération des cartes se fait selon l'ordre de réception des demandes (FCFS).
Q. générations par jour, c'est très peu. Le compteur est souvent/toujours à zéro.
R. Oui, nous en sommes conscients, et travaillons activement pour augmenter notre capacité de calcul.
Q. Les cartes générées sont-elle compatibles avec Minecraft Pocket Edition ?
R. Non, nos cartes sont uniquement compatibles avec la version Desktop (<= v1.10). La Pocket Edition ainsi que la Windows 10 Edition Beta ne sont pas supportées.
Q. Je veux jouer sur Xbox. Est-ce possible ?
R. Oui. Vous trouverez pas mal de tutoriels en ligne, expliquant comment importer vos sauvegardes Minecraft sur Xbox.
Q. D'autres zones à venir ?
R. Pas pour le moment. Le service couvre uniquement la France métropolitaine et le département de Mayotte.
• Contact
Pour tout renseignement, veuillez nous écrire à l'adresse suivante : .
• Cookies et statistiques
En vue d'adapter le site Minecraft® à la carte aux demandes de ses visiteurs, l'IGN mesure le nombre de visites, le nombre de pages vues ainsi que l'activité des visiteurs sur le site et leur fréquence de retour. Piwik, l'outil de statistiques utilisé par l'IGN, génère un cookie avec un identifiant unique, dont la durée de conservation est limité à 13 mois. L'outil utilisé collecte également votre adresse IP, afin de déterminer la ville depuis laquelle vous vous connectez. Celle-ci est immédiatement anonymisée après utilisation. L'IGN ne peut donc en aucun cas remonter par ce biais à une personne physique. Les données recueillies ne sont pas cédées à des tiers ni utilisées à d'autres fins.
↻ Retour
Ci-dessous quelques cartes pré-générées (sans données de sous-sol) :